언체크예외1 Exception 예외 계층Object : 예외도 객체. 모든 객체의 최상위 부모는 Object이므로 예외의 최상위 부모도 ObjectThrowable : 최상위 예외Error : 메모리 부족이나 심각한 시스템 오류와 같이 애플리케이션에서 복구 불가능한 시스템 예외개발자는 이 예외를 잡으려고 해서는 안됨상위 예외를 catch로 잡으면 그 하위 예외까지 함께 잡음애플리케이션 로직에서는 Throwable 예외를 잡으면 Error 예외도 함께 잡을 수 있기 때문에 해당 예외를 잡으면 안됨언체크 예외Exception : 체크 예외애플리케이션 로직에서 사용할 수 있는 실질적인 최상위 예외Exception과 그 하위 예외는 모두 컴파일러가 체크하는 체크 예외단 RuntimeException은 예외RuntimeException : 언.. 2024. 11. 27. 이전 1 다음